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三国志战略版夏侯惇兵书用什么 三国志战略版夏侯惇兵书用什么替换

发布时间:2023-05-05 09:44:50 来源:互联网

三国志战略版夏侯惇兵书用什么?夏侯惇是三国志战略版中的魏国武将,因为较为特殊的技能机制也是游戏中常见的开荒武将之一。那么夏侯惇应该携带什么样的兵书呢?到了S3赛季适合他的强力阵容又有哪些呢?接下来就让我们一起了解一下吧。


(资料图片仅供参考)

三国志战略版夏侯惇兵书阵容推荐

一、武将基础介绍

武力初始90,成长2.10;统御初始92,成长2.07。

武力和统御的初始值都是排名20左右的,成长武力排名20,统御成长排名7,武力统御都是较为前列,速度和智力在战士中也属于平均水平以上。自带技能是被动提升属性和对敌进行反击,所以一般会配一个嘲讽技能,来让他多承受伤害来进行反击。

兵种适应方面只有骑兵是S,所以基本是组成骑兵队,盾和枪是A,在缺少武将的情况下可以在盾队或者枪队。

二、战法解析

刚烈不屈是个防守反击类型的技能,提高自己的统御并在受到兵刃伤害的时候概率对敌人造成伤害,再加上夏侯惇优秀的武力和统御属性,让他既有坦度,又有一定的输出。

单次输出并不算高,但是一回合能触发多次。

夏侯惇的自带技能输出能力相对一般,统御优秀和速度和智力没有明显的短板。

1.因为自身技能,所以通常需要嘲讽技能尽可能多的承伤来保证技能的触发率,多承伤的后果就是血量会下降的快,所以一般还需要其他减伤或者回血技能来保证生存率。

2.本身输出能力不算优秀,一般是作为队伍的辅助输出和控制。

三、兵书推荐

夏侯惇的兵书选择有两种:一种是军形,一种是作战。

1.军形

选择1:无战而胜

因为需要携带嘲讽类的控制技能,无战而胜可以很好的保证夏侯惇的血线。

选择2:三里而还

多个反击可以叠加,三里而还更多补充伤害。

选择3:铁甲/刚柔

第三兵书如果带唇枪舌战或嘲讽等主动技能,则选择铁甲。

如果带的守而必固的嘲讽,可以选择刚柔来减伤,

s3开启第四兵书后可以再加上守势或者防备

2.作战

选择1:蛮勇非勇

这个带法是一个碰瓷队的带法,提高夏侯惇的智力以便他吃到暂避其峰的效果。

选择2:胜战

胜战是为了提高夏侯惇的输出能力。

四、推荐阵容搭配

推荐阵容1:程昱魏骑

主将曹操:刮骨疗毒+御敌屏障;援其必攻,励军

副将夏侯惇:唇枪舌战+气凌三军;无战而胜,铁甲

副将程昱:太平道法+火炽原燎;攻其不备,将威

曹操增伤和减伤,并且给队伍进行治疗,夏侯惇通过唇枪舌战来给敌方上嘲讽的debuff帮助程昱来打出自带技能的输出,气凌三军可以补上一些输出更快的解决战斗

推荐阵容2:张辽魏骑

主将张辽:鬼神霆威+暴戾无仁;一鼓作气,执锐

副将夏侯惇:守而必固+气凌三军;无战而胜,刚柔

副将曹操:刮骨疗毒+八门金锁阵;援其必攻,励军

张辽自带技能是大概率锁定主将来完成爆头击杀,夏侯惇守而必固开局嘲讽主将,通过自带技能和气凌三军来补伤害,完成快速爆头。

推荐阵容3:夏侯惇碰瓷队

主将夏侯惇:后发制人+气凌三军;蛮勇非勇,胜战

副将李典挫锐+西凉铁骑;诱敌之策,救主

副将郭淮暂避其锋+八门金锁阵;诱敌之策,励军

这套阵容的目的不是为了胜利,而是为了大量的杀伤敌军,偶尔能获胜更是让敌军难受。主将夏侯惇兵书蛮勇非勇是为了让自己的智力值提高超过郭淮与李典,来保证让夏侯惇吃到暂避其峰的减伤效果,胜战可以换成持锐,都是为了提高夏侯惇的输出,来更多的杀伤敌军。

李典和郭淮只需要带1个兵,保证在准备阶段把所有的指挥辅助技能都给夏侯惇buff上。夏侯惇连同自带技能在内的三个反击技能可以叠加,运气好敌方一个普攻能被反击三次,再加上西凉铁骑附带上的会心效果,伤害非常高。

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